Jiro Ishii Umumkan Kampanye Crowdfunding Game Petualangan Live-Action Shibuya yang Baru


Jiro Ishii, pengembang game petualangan terkenal 428: Shibuya Scramble, resmi mengumumkan proyek game terbaru yang akan mengambil latar Shibuya. Game ini akan dibuat dalam format live-action dan saat ini tengah mencari dukungan dana melalui platform crowdfunding Jepang bernama Ubgoe. Kampanye akan dimulai pada 28 Mei dan berakhir pada 25 Juli 2025.


Dalam proyek ini, Ishii kembali menggandeng penulis skenario Yukinori Kitajima (dikenal lewat Bubuki Buranki, Senran Kagura, Brynhildr in the Darkness, Chaos Rings, Final Fantasy Brave Exvius, dan 428: Shibuya Scramble) untuk menciptakan pengalaman naratif interaktif yang mendalam.  Game baru ini akan menampilkan banyak karakter protagonis dan mengusung sistem cerita yang saling terhubung, di mana keputusan satu karakter bisa memengaruhi nasib karakter lainnya. Ishii menyebut pendekatan ini sebagai “drama ensemble”.


Jiro Ishii (kiri atas), Yukinori Kitajima (kanan atas), Masakazu Arai (kiri bawah), Fumio Kitagami (kanan bawah)

Beberapa aktor lama dari proyek-proyek sebelumnya juga akan kembali tampil, seperti Masakazu Arai (dikenal dari Machi: Unmei no Kousaten) dan Fumio Kitagami (pemeran Minoru Minorikawa di 428: Shibuya Scramble). Hal ini memberi nuansa nostalgia bagi penggemar 428: Shibuya Scramble.

Berbeda dari pendekatan industri game pada umumnya, kampanye ini mengusung skema “all-or-nothing” yang artinya proyek tidak akan mendapatkan pendanaan jika target tidak tercapai. Pilihan ini mencerminkan idealisme Ishii yang dalam pernyataannya mengaku telah lama berjuang membawa proyek serupa ke industri, tapi sering ditolak karena dianggap terlalu berisiko secara komersial.


"Kami ingin menciptakan sesuatu yang melampaui 428, bukan hanya secara teknis, tetapi juga secara emosional dan tematis," ujar Ishii. “Jadi kami memutuskan untuk melangkah sendiri. Jika industri tidak siap, maka kami yang akan menciptakannya dari nol.”


Sebagai informasi, 428: Shibuya Scramble pertama kali dirilis pada 2008 untuk Nintendo Wii, lalu diadaptasi ke berbagai platform, seperti PlayStation Portable (2009), PlayStation 4 (2018), dan PC via Steam (2018). Game tersebut meraih skor sempurna dari majalah Famitsu—sebuah pencapaian langka dalam industri game Jepang.



Dengan proyek barunya ini, Jiro Ishii tampaknya ingin kembali menyalakan api genre petualangan live-action interaktif dan membuktikan bahwa cerita yang kuat disertai pengalaman yang mendalam, tetap memiliki tempat istimewa di tengah dominasi game berbasis aksi dan RPG.


Jadi, apa pendapatmu mengenai proyek game ini? Tulis di kolom komentar dan nantikan berita menarik lainnya hanya di Lingkup Tekno!


Next Post Previous Post